2019年上半年,《FGO》从全球阿宅身上赚了677亿

2020-06-05 04:08:18编辑:

不知道各位对游戏课金这件事情怎幺看呢?现在手机游戏已在全球的游戏市场上佔有相当大的比例,就算你不玩课金手游,却也难以逃脱这些手游对网路生活的影响。

2019年上半年,《FGO》从全球阿宅身上赚了677亿

2019年上半年,《FGO》从全球阿宅身上赚了677亿

《Fate》系列如今在日本动漫界以及游戏界的影响力更是越来越大了,没看过《Fate》系列的动画、没玩过《Fate》系列的游戏?

那整个《Fate》系列中的着名角色,你可能多少也曾听过几个。

《Fate》系列除了不断推出新东西来维持住核心受众之外,TYPE-MOON这一边也有全新的动画或者游戏作品,吸引更多的新人入坑《Fate》系列。

2019年上半年,《FGO》从全球阿宅身上赚了677亿

像近期《Fate/stay night》HF线的剧场版系列,基本上就是製作给核心粉丝们看的,新人想要入坑这个动画系列,对于世界观设定可能会觉得比较纷繁複杂。

那幺对于新人们来说,TYPE-MOON旗下的课金手游《Fate/Grand Order》(一般简称《Fate/GO》或者《FGO》)也是入坑《Fate》系列的一种好选择。

2019年上半年,《FGO》从全球阿宅身上赚了677亿

这款手游本质上是一款带有明显课金元素的卡牌收集式游戏,简单来说,玩家们既可以参与各种抽卡活动,也可以用自己收集到的角色去参与战斗。

玩家们收集到的角色,基本上就是《Fate》世界观下的英灵们或者人物,而且这些角色跟动画中的表现同样地丰富。

不过,玩家们除了将大量的时间消耗在游戏抽卡和战斗上,荷包君里面的存款,也在各种课金活动上贡献良多。

2019年上半年,《FGO》从全球阿宅身上赚了677亿

2019年上半年,《FGO》从全球阿宅身上赚了677亿

《FGO》除了在亚洲的影响力惊人以外,它在全球範围的宅宅界也是名声显赫。

可能有不少人会好奇,那这款手游营收情况如何呢?

2019年上半年,《FGO》从全球阿宅身上赚了677亿

最近日本的游戏媒体统计,在今年上半年,《FGO》的营收为677亿日元。

而这也只是上半年的数据而已,根据排行榜,《FGO》在今年上半年的盈利额也位居全球所有手机游戏的第二名。

(至于第一名是中国腾讯推出的手机游戏《王者荣耀》)

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